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25.12.31. 내러티브 기획 팀원 구인

환영합니다!

음악으로 조화하는 게임을 제작하는 MandU(엠앤유) 팀장 강민욱입니다.
노이즈 캔슬러(Noise Canceler) 제작 팀에서 기획자 1명을 모집합니다!
마음을 구원하는 하이테크 AI 이어폰 리듬 게임, 노이즈 캔슬러(Noise Canceler)Rhythm Doctor(리듬 닥터)에 큰 영향을 받은 ‘연출 중심의 스토리 리듬 게임’입니다.

게임 소개

희망 업무

1.
모집 인원 : 1명
2.
직군 : 팀원
3.
직무 : 내러티브 기획 (’보조’ 아님)
a.
챕터 5 시나리오 및 대본 작성
b.
히든 엔딩 시나리오 및 대본 작성
c.
유니티 타임라인을 이용한 연출 기획
d.
시나리오 텍스트 AI 로컬라이제이션
e.
기존 시나리오 개선
4.
요구 역량 : 낮음
a.
작업에 필요한 환경이 이미 마련되어 있음 (대본 시트, 유니티 타임라인 에셋 등)
b.
전문 지식을 거의 요구하지 않는 툴 사용
c.
언제든 도움 요청 가능한 사수 (다 해 봄)
자료1: 대본 작업물 일부.
자료2: 유니티 타임라인 작업물 일부.

지원 조건

1.
자격
a.
기획자를 지망하시는 분
b.
유니티 또는 게임 엔진을 다루어보신 분
c.
[노이즈 캔슬러] 데모 버전을 플레이해보고 견해를 말씀해주실 수 있는 분
d.
매주 화요일 오후 10시 반마다 한 시간 디스코드 정기 미팅에 참여할 수 있는 분
e.
자신의 작업에 대해 프라이드를 갖고 책임감을 가지실 수 있는 분
2.
우대 사항
a.
다음 게임을 플레이해보셨거나 좋아하시는 분
i.
리듬 닥터 (Rhythm Doctor)
ii.
얼불춤 (A Dance of Fire and Ice)
b.
[노이즈 캔슬러] 얼리 액세스를 플레이해보신 분
c.
팀 기획 경험이 있으신 분
d.
소통에 진심이신 분

팀 소개

1.
팀장
2.
현재 구성원
a.
기획 : 2
b.
프로그래머 : 1
c.
아트 : 1
d.
사운드 : 1
3.
소프트웨어 환경
a.
Unity
b.
Notion
c.
Discord
d.
Google Drive

장점

저희 팀에 합류하시면 이러한 장점들이 있습니다.
1.
노션으로 구축한 협업 체계 (현업에서 사용하는 Jira와 유사)
2.
작업 현황을 디스코드에 공유하는 자동화
3.
게임 축제 전시 (현재 PlayX4, BIC, 비버 롹스 전시 완료)
4.
월 별 기여도에 따른 수익 분배

기간

모집 기간 중 필요 시 지원자분께 미리 연락을 요청드릴 수 있습니다.
모집 기간은 조기 마감될 수 있으며, 요청이 없을 시 따로 연락드리지 않는 점 양해 바랍니다.
1.
참여 기간 : ~26.06.30.
2.
(1차) 모집 : ~25.12.27.
3.
(2차) 미팅 : 25.12.29.~25.12.30. (2일)
4.
최종 선정 : 26.01.02.

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